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EA SPORTS UFC 4 im Test

Die Zeit ist endlich reif für Kampfsportfans! Ein neues UFC-Spiel steht vor der Tür! Mehr als zwei Jahre nach dem letzten Spiel bringt UFC 4 ein aktualisiertes Steuerungsschema und Grafiken in die Serie ein. Die Spieler können die Kontrolle über ihre Lieblingskämpfer übernehmen oder ihre eigenen für den süchtig machenden Karrieremodus erstellen. Das Spiel bietet zahlreiche Spielmodi, darunter die Möglichkeit, ein eigenes Event mit bis zu 11 Kämpfen zu gestalten. UFC 4 ist super lohnend für Kampf-Fans, bietet aber auch lustige Spielmodi wie Stand and Bang oder Knockout für alle, die ein schnelles und unterhaltsames Spielerlebnis suchen.

Spielablauf
Das Kern-Gameplay in UFC 4 ist das eines Kampfspiels. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über verschiedene UFC-Kämpfer und treten online gegen die KI, ihre Freunde oder andere Spieler an. Standardkämpfe verwenden die einheitlichen MMA-Regeln und finden über drei fünfminütige Runden statt. Es gibt zahlreiche Ausstellungsmodi, in denen die Spieler die Regeln und viele andere Einstellungen ändern können, so dass sie das Spiel genau so spielen können, wie sie wollen.

Karriere

Der Karrieremodus ist UFC 4 ist ähnlich wie der im letzten Spiel, mit einigen kleinen Anpassungen. Dieses Mal werden die Spieler nicht wählen, welche Turnhalle sie ihr Zuhause nennen. Stattdessen beginnt das Spiel mit einigen kurzen Zwischensequenzen, in denen der von den Spielern geschaffene Kämpfer und Coach Davis – der Mann, der Sie bald für seine UFC-Fitnessstudio rekrutieren wird – zu sehen ist. Von dort aus ist die Kampagne fast identisch mit der vorherigen Iteration.

Die Spieler trainieren ihre Kämpfer entweder mit Heavy-Bag-Drills oder Sparring in den verschiedenen MMA-Disziplinen wie Ringen, Kickboxen und so weiter. Jede Trainingseinheit wird Ziele haben, die der Spieler erreichen muss, was ihn mit Punkten belohnt, die er für die Nivellierung des Stands seines Kämpfers ausgeben kann. Im weiteren Verlauf der Karriere wechseln die Spieler von kleineren Organisationen wie der WFA in die The Contender Series und schaffen es hoffentlich bis in die UFC. Sobald sie einmal in der UFC sind, ändert sich die Kernschleife des Karrieremodus nicht mehr. Den Spielern wird ein Kampf angeboten, den sie entweder annehmen oder ablehnen können.

Bei der Annahme von Kämpfen können die Spieler die Länge ihres Trainingslagers selbst bestimmen und ihren Kämpfer vor der Kampfnacht so viel wie möglich trainieren und hochleveln. Neue Schläge und Techniken werden erlernt, indem andere Kämpfer in die Turnhalle des Spielers eingeladen werden. Die Einladung von Kämpfern zum Training kostet sowohl Geld als auch Zeit, aber es ist der wichtigste Weg, um Geld auszugeben, so dass Ressourcen oft keine Rolle spielen. Wenn man Kämpfe gewinnt, wird die Karriere der Kämpfer vorangetrieben, und schließlich wird man ein Champion oder sogar der sagenumwobene Champion.

Online-Modus

Zu den Online-Features gehört ein Ranglistenmodus namens Weltmeisterschaften, Blitzschlachten und Schnellkampf. Im Weltmeisterschaftsmodus treten die Spieler in verschiedenen Online-Divisionen gegen Gegner an, während sie in der Rangliste aufsteigen und versuchen, Titel zu erringen. Der größte Makel des Ranglistenspiels ist, dass man in derselben Gewichtsklasse festsitzt, bis man drei Siege errungen hat, wobei diese Mechanik bei Amanda Nunes und der Bantamgewichts-Division der Frauen bricht. Wenn Sie diesen Rang erreichen, sind Sie ununterbrochenen Kämpfen zwischen Nunes und Nunes ausgesetzt, und es wird eine Münze geworfen, wer gewinnen wird. Im Ernst, Amandas Statistiken sind so viel besser als die jeder anderen Frau, dass sie die einzige Kämpferin ist, die in einer ganzen Online-Ranglisten-Division ausgewählt wurde. Ich schätze, das ist der Preis, den wir zahlen müssen, um die dominanteste Kämpferin aller Zeiten zu erleben. Los, Amanda!

Abgesehen vom Amanda-Problem fühlt sich die Online-Partnervermittlung schnell an, und die Verbindungen zu den Spielservern sind weitaus stabiler als bei früheren UFC-Spielen. Ein schneller Kampf ist der schnellste Weg, um Gegnerinnen online herauszufordern, und ist eine großartige Möglichkeit, zu üben, bevor man in den ernsthafteren Ranglistenmodus geht. Blitzschlachten sind kurze, manchmal nur Minuten lange Spiele, bei denen sich die Regeln ständig ändern. Diese schnellen Kämpfe im Turnierstil stellen eine große Abwechslung zu den Standard-MMA-Kämpfen dar, die das Spiel dominieren. Im Blitzmodus verwenden die Spieler so verrückte Regeln wie nur Kicks oder einen 1-minütigen Kampf. Insgesamt haben mich die Online-Modi mit ihrer Qualität überrascht, und ich stelle fest, dass die meisten Spieler ihre Zeit mit diesem Spiel verbringen.

Steuerung

Die bedeutendste Änderung gegenüber den letzten Spielen ist die Steuerung. Sowohl die Steh- als auch die Bodensteuerung wurden verändert, um das Spiel realistischer und intuitiver zu gestalten. Das neue Schlagsystem fühlt sich wie die richtige Weiterentwicklung der Steuerung in den letzten Spielen an. Bei UFC 4 habe ich das Gefühl, dass ich bei jedem Schlag ein enormes Maß an Kontrolle über kleinere Details habe. Die Grundüberholung des Spiels ist leider das genaue Gegenteil. Das alte oder „Legacy“, wie man es als Greifsystem bezeichnet, war verwirrend, vor allem für Spieler, die die Jiu-Jitsu-Grundpositionen nicht kennen. Abgesehen davon fühlt sich das neue System von „Aufstehen“, „Unterwerfen“ oder „Ground and Pound“ unglaublich einfach an. Bei den schwierigeren Schwierigkeiten ist das neue System nutzlos. Der Computer dominiert Positionen, auf die Sie nicht zugreifen können, weil Sie nur „Aufstehen“ oder „Einreichen“ tun können. Sie können die Steuerung dankenswerterweise auf die alte Steuerung umstellen, aber ich habe das Gefühl, dass das neue Greifsystem nur für ganz neue Spieler gedacht ist. Ich kann mir vorstellen, dass jeder, der das Spiel kauft, am Ende die alten Bedienelemente für seine Freiheit und Komplexität nutzen wird.

Meine Gedanken als MMA-Fan
Als jemand, der die meisten MMA-Veranstaltungen verfolgt, ist dieses Spiel ein wahrgewordener Traum. Die Kämpfer sehen realistischer denn je aus, und die Hinzufügung von Turnieren und die Schaffung eines Pay-per-View-Modus bieten stundenlangen Inhalt für eingefleischte Fans. Features wie offene Gewichtskämpfe und der Stand-und-Knall-Modus lassen die Fans alle Traumkämpfe spielen, die sie sich wünschen können. Ich meine, kommen Sie, wer will nicht Cejudo gegen Ngannou sehen?

Aber im Ernst, das ganze Spiel fühlt sich an, als sei es für UFC-Fans entwickelt worden. Die simulierten sozialen Medien im Karrieremodus helfen beim Aufbau von Rivalitäten, genau wie in der realen Welt. Kleine Berührungen, wie bei allen Kämpfern, mit charakteristischen Sticheleien, die ihre Aktionen in der realen Welt nachahmen, geben dem Spiel ein befriedigend realistisches Gefühl. Bestimmte Dinge wie das neue Grappling-System fühlen sich wie ein kleiner Rückschlag an, aber insgesamt ist das Spiel für MMA-Fans unterhaltsam. Jeder Kampf hat das Potenzial, ein absoluter Knaller zu werden, und ich könnte den ganzen Tag herumsitzen und Schaukämpfe in der UFC 4 spielen.

 

Grafik

Die Spielermodelle sehen merklich besser aus als im letzten Spiel, aber es gibt immer noch einige zufällige Störungen und Momente, die cartoonhaft aussehen. Diese kleineren Fehler waren selten und traten am häufigsten online auf, wo ich mir vorstellen kann, dass die Netzwerkgeschwindigkeiten der Spieler etwas damit zu tun hatten, so dass ich dem Spiel dort etwas Spielraum geben kann. Die Charaktermodelle im Spiel, die keine Kämpfer sind, sind standardmäßige EA-Sport-Extras. Sie sehen ok aus, aber man kann deutlich verwaschene Texturen oder Gesichter ohne Details erkennen. Allerdings kann man die Seite von Dana White Cage im Spiel sehen, und sein Charaktermodell ist A-one. Dana zu 100% in der Menge zu sehen, spornt mich an, das Ziel zu erreichen. „Überlassen Sie das niemals den Richtern!“

Audio

Der Soundtrack ist ein Standard EA-Sporttarif. Pop- und Rap-Songs der letzten Jahre laufen durch alle Menüs und Wartebildschirme. Das beste Beispiel, das mir einfiel, wäre Einkaufen in einem Einkaufszentrum, die Musik ist dort einfach nett im Hintergrund. Wo der Spielsound glänzt, sind die Soundeffekte. Unterschiedliche Landungen können sehr unterschiedlich klingen, und der geschickte Einsatz von Licht und Ton lässt wirkungsvolle Momente wie Knockdowns hervortreten. Das Sounddesign in UFC 4 wirkt recht methodisch und ist ein großer Teil der Gründe, warum Kämpfe so intensiv und eindringlich klingen können. Es gibt auch einen extrem detaillierten Audiomixer, mit dem die Spieler den Sound ihres Spiels vollständig anpassen können.

 

Fazit

 

UFC 4 ist eine Kombination aus einem Kampfspiel und einem MMA-Fanservice, und sie funktioniert perfekt. Obwohl das Spiel nichts macht, was ich als spektakulär bezeichnen würde, ist es definitiv das beste in der Serie. Es zeigt, dass EA mit jedem Entwicklungszyklus mehr lernt und mehr zuhört. Der Karrieremodus macht süchtig wie eh und je und zieht die Spieler mit seinen neuen Zwischensequenzen und exzellent simulierten Social Media-Beefs in seinen Bann. Online-Spiel und lokaler Multiplayer bieten unzählige Stunden Spaß beim Verprügeln Ihrer Freunde. Im Rahmen des kontinuierlichen Entwickler-Supports wurden bereits Updates veröffentlicht, die darauf abzielen, die Online-Community auszubalancieren und zu fördern. Ich persönlich bin gespannt, welchen Rang ich online erreichen kann, denn ich verspreche regelmäßige Updates. UFC 4 macht Spaß, egal welchen Spielmodus man spielt, und ist ein Traum der MMA-Fans. Ich empfehle es jedem, der eine solide Kernspielschleife ohne jede ernsthafte Verpflichtung wünscht.

Review overview

85

Summary

UFC 4 ist eine Kombination aus einem Kampfspiel und einem MMA-Fanservice, und sie funktioniert perfekt. Obwohl das Spiel nichts macht, was ich als spektakulär bezeichnen würde, ist es definitiv das beste in der Serie. Es zeigt, dass EA mit jedem Entwicklungszyklus mehr lernt und mehr zuhört. Der Karrieremodus macht süchtig wie eh und je und zieht die Spieler mit seinen neuen Zwischensequenzen und exzellent simulierten Social Media-Beefs in seinen Bann. Online-Spiel und lokaler Multiplayer bieten unzählige Stunden Spaß beim Verprügeln Ihrer Freunde. Im Rahmen des kontinuierlichen Entwickler-Supports wurden bereits Updates veröffentlicht, die darauf abzielen, die Online-Community auszubalancieren und zu fördern. Ich persönlich bin gespannt, welchen Rang ich online erreichen kann, denn ich verspreche regelmäßige Updates. UFC 4 macht Spaß, egal welchen Spielmodus man spielt, und ist ein Traum der MMA-Fans. Ich empfehle es jedem, der eine solide Kernspielschleife ohne jede ernsthafte Verpflichtung wünscht.

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