Halo Reach Xbox One und PC Game Review

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Halo Reach wurde endlich in die Master Chief Collection aufgenommen und feiert auch sein erstes PC-Debüt. Lohnt es sich, den fast 10-jährigen Schützen noch einmal zu besuchen? Finde heraus, was Kidzworld von Halo Reach hielt!

Warnung: Dieses Spiel wird mit M für Blut und Gewalt bewertet

Halo Reach war und ist ein immens besonderes Spiel in der Geschichte von Xbox. Bungie, die Schöpfer von Heiligenschein Bevor 343 Industries die Serie übernahm, wollte man mit diesem Spiel schon 2010 ein letztes Mal Furore machen, bevor man weiter schuf Schicksal. Trotz seiner Ankunft an seinem 10. Geburtstag, Erreichen ist immer noch ein emotionales und actionreiches Schlusskapitel für Bungies geliebten Science-Fiction-Schützen, der ein neues Leben in der Welt erlangt hat Master Chief Collection zum ersten Mal auf dem PC. Es gibt einige Probleme in dieser aktualisierten Version, aber für neue Fans, die die Geschichte von Noble Team und Veteranen gleichermaßen erleben möchten, ist es eine großartige Zeit, zu Planet Reach zurückzukehren.

Reichweite ist eine Geschichte des Opfers.Reichweite ist eine Geschichte des Opfers.

Edel 6

Erreichen findet direkt vor dem ersten statt Heiligenschein, Kampf entwickelt. Die Menschheit war in einen jahrzehntelangen Krieg gegen das Monumentale verwickelt Bund, ein Imperium bestehend aus zahlreichen außerirdischen Rassen, die nichts anderes wollen, als die Menschheit aus der Galaxis auslöschen zu sehen. Anstatt in die grüne Rüstung der Master Chiefspielen wir als SPARTAN Noble 6. 6 ist a vollständig anpassbarer CharakterSie können ihr Geschlecht auswählen und ihre Rüstung mit einer Vielzahl von Optionen anpassen, darunter Helme, Bruststücke, Schulterpanzer und Knieschützer über die gesamten neun Meter. Es besteht kein Zweifel, dass Master Chief einer der bekanntesten Shooter-Helden aller Zeiten ist, aber die Tatsache, dass Noble 6 anpassbar ist, macht die ganze Geschichte so viel schwieriger. Sie haben das Gefühl, dass ihr Kampf Ihr eigener ist. Wie Chief spricht 6 nicht viel, aber wenn sie es tun, tragen sie sich mit einem stoischen, aber letztendlich verletzlichen Verhalten.

Es gibt viele Male, in denen die Hoffnung so gut wie verloren zu sein scheint und Sie den Schmerz und Kampf in der Stimme und Körpersprache von 6 hören können. Aber 6 macht trotzdem weiter, und dieser Sinn für Heldentum macht es aus Heiligenschein's Protagonisten sind so universell ansprechend. Als Bonus glänzen die Rüstungsdesigns, die in der aktualisierten Version besser als je zuvor aussehen. Das allgemeine Erscheinungsbild von Erreichen ist alles für sich, führt viele der Designs der klassischen Trilogie fort und kreiert gleichzeitig einen schmutzigeren, realistischeren Stil als wir zuvor gesehen hatten. Nach Halo 4 und 5Ich bestehe darauf, in die entgegengesetzte Richtung zu gehen, eine kartonischere und klarere Kunstrichtung, zu der ich zurückkehre ErreichenDurch die Grafik wurde das Ganze zu einem noch größeren Vergnügen. Die Grafiken halten wunderbar mit nur ein paar ungeraden Zeichen und Texturen, die neben den viel höher aufgelösten als veraltet herausstechen.

Noble 6 ist vollständig anpassbar.Noble 6 ist vollständig anpassbar.

Edles Team

Auch im Gegensatz zum Häuptling ist 6 nicht allein. 6 ist das neueste Mitglied von Edles Team, eine Gruppe von Elite- und hochqualifizierten SPARTAN-III-Soldaten, die die Aufgabe haben, Planet Reach vor der Bedrohung durch den Bund zu verteidigen. Die einzige Hintergrundgeschichte, die Sie für Ihren Charakter erhalten, ist, dass sie zuvor Pilot waren. Sie haben die Freiheit, die Lücken mit Ihrer Phantasie zu füllen, damit Noble 6 sich für jeden Spieler einzigartig anfühlt. Da ist es Jorge, der kolossale, aber gütige schwere Schütze, Jun der Aufklärungsspezialist und Scharfschütze, Emile der ruhige und beängstigende hautnah-experte mit Kat und Fuhrmann die die Verantwortung des Teamleiters teilen. Carter, der zurückhaltende und buchmäßige SPARTAN, ist der offizielle Befehlshaber, aber er verlässt sich oft auf Kat's Meinung, um wichtige Entscheidungen zu treffen. Sie haben jeweils ihre besonderen Talente und sind sowohl an ihrer Rüstung als auch an ihrer Persönlichkeit sofort erkennbar. Carter ist der einzige, der sich uninteressant fühlt, oft nur, um Befehle zu ertönen. Trotzdem hat jedes Mitglied des Teams einen Moment Zeit, um während der Geschichte zu glänzen, und am Ende spürt man eine starke Bindung zu ihnen. Halo 5: Wächter Schlage dich in die Rolle des Kommandanten ein, aber wenn 6 neu im Team sind, erhältst du die Befehle, anstatt sie herauszugeben.

Zum ersten Mal in einem Halo-Spiel kämpfst du mit einem ganzen Team von SPARTANS.Zum ersten Mal in einem Halo-Spiel kämpfst du mit einem ganzen Team von SPARTANS.

Planetenreichweite

Die Kampagne führt Sie hinüber 12 Ebenenalle mit ihren eigenen Nervenkitzel und Schauer. Jeder Bereich mag linear sein, aber Bungies Design auf Signaturebene vermittelt das Gefühl, in der größeren Welt zu existieren. Landschaften scheinen sich kilometerweit auszudehnen, und tosende Schlachten in der Ferne lassen den Konflikt weit und oft entmutigend erscheinen. Von der dichten Stadt New Alexandria aus, den nächtlichen Klippen, auf denen Sie mit Jun auf einer Schnüffelmission sind, oder den atmosphärischen Luftkämpfen über dem Planeten selbst. Erreichen ist einer der visuell einzigartigsten Titel in der Heiligenschein Serie. Während sich der Rest der Spiele auf ein sehr fremdartiges Gefühl stützt, taucht man in verschiedene fremde Strukturen sowohl des Bundes als auch des Bundes ein und nimmt den Kampf auf Vorläufer, Erreichen fühlt sich an als würdest du den Hinterhof der Menschheit verteidigen. Und es ist praktisch so, dass die Erde nicht weit entfernt ist, wenn Reach fällt. Es fehlen die triumphierenderen Momente von Chiefs Abenteuern, statt zu veranschaulichen, wie schlimm die Situation mit dem Bund wirklich ist.

Es gibt kleine Siege auf dem Weg, aber letztendlich geht es bei Nobles Mission darum, so viele Leben wie möglich zu retten, während sich ihr Feind der Vorherrschaft nähert. Die Tonverschiebung findet sich auch im Soundtrack wieder, der viel weniger Heavy Metal und bombastische Battle-Musik enthält und mehr auf Schlagzeug basiert, während er mit dem Vertrauten verwoben ist Heiligenschein Klang. Die typischen Chorgesänge sind da, nur mit einem etwas weniger fremden Mysterium, das für den Rahmen geeignet ist. Die Wiederholung hat mich daran erinnert, wie herausragend die Musik in Reach ist, ganz zu schweigen von der ganzen Serie. Der Komponist Marty O 'Donnell kann für seine Musik nie genug gelobt werden Heiligenschein so viel von seiner Persönlichkeit und Seele. Und ErreichenDie Seele ist sehr ihre eigene, während sie sich nie zu weit von dem entfernt, was sie ausmacht Heiligenschein Besondere.

Noble Team ist am stärksten, wenn sie zusammen sind.Noble Team ist am stärksten, wenn sie zusammen sind.

Handwerkszeug

HeiligenscheinIn seinem Gameplay ging es immer um intensives Scherenspiel auf der Basis von Stein-Papier. Die auf Kugeln basierenden Waffen des Menschen können Rüstungen hervorragend abbauen, während das Plasma des Bündnisses Schilde blitzschnell zum Schmelzen bringt. Sie können immer nur zwei Waffen gleichzeitig tragen, sodass Sie ständig auf dem Schlachtfeld nach neuen Waffen und Fähigkeiten suchen, um Ihren Gegnern den entscheidenden Vorteil zu verschaffen. Erreichen auf höheren schwierigkeiten ist kein witz, feinde wie die elite fühlen sich besonders schwer zu besiegen. Die höherrangigen Truppen mit mehr Rüstung schlagen sich schwer und können das Solospiel besonders frustrierend für Heroic und Legendary machen. Erreichen ist die einzige Heiligenschein Das Spiel muss jeden einzelnen Covenant-Feind enthalten, sodass Sie bei jedem Feuergefecht auf dem Laufenden bleiben und sich die Kampagne nie wiederholt, abgesehen von den Fällen, in denen die Schwierigkeit zunimmt und Sie gezwungen sind, immer wieder zu versuchen, einen schwierigen Abschnitt zu räumen. Der Schwerkrafthammer mit Brute Chieftans kann besonders ärgerlich sein.

Das Waffenarsenal ist sowohl für den Pakt als auch für den Sicherheitsrat der Vereinten Nationen riesig, aber auf Kosten des berühmten Drei-Runden-Explosionsgewehrs, das zugunsten des hochpräzisen DMR fehlt. Der DMR ist eine großartige Wahl für Langstreckenangriffe, aber der befriedigende Ausbruch des Battle Rifle ist unübertroffen. Das Covenant Needle Rifle ist ein herausragendes Beispiel für die neuen Waffen. Es kombiniert die Genauigkeit des DMR mit den explosiven Splittern des Needler und hat mir geholfen, einige harte Kämpfe mühelos zu meistern. Das größte Problem mit den Waffen in dieser Version sind bei weitem die Audioprobleme mit den Soundeffekten der Waffen. 343 arbeitet an einer Lösung, aber ab sofort klingen die ursprünglich druckvollen und lauten Waffen gedämpft und weniger wirkungsvoll.

Das Sturmgewehr ist eine großartige Nahkampfwaffe.Das Sturmgewehr ist eine großartige Nahkampfwaffe.

Fahrzeuge

Die Fahrzeuge sind ein großer Teil dessen, was macht Heiligenschein, Heiligenschein. ErreichenDie Vielfalt ist groß, mit mehreren Warzenschwein-Jeep-Typen, Panzern, Hubschraubern, schnellen Geistern und vielem mehr. Die Abschnitte, in denen alle Elemente des Sandkastens in massiven Schlachten freigesetzt werden, befinden sich dort Erreichen leuchtet besonders hell. Es fühlt sich an wie die natürliche Entwicklung eines jeden Heiligenschein davor, aber mit noch mehr abwechslung und größerem umfang im moment. Es gibt sogar einen Bereich, in dem Sie einen UNSC-Raumjäger steuern und sich im Weltraum über Ihnen auf einen heißen Luftkampf einlassen Erreichen. Dies ist der einzige Teil, der bei der PC-Version nicht durch Maus- und Tastatursteuerung verbessert wird. Es fühlt sich einfach nicht so natürlich an zu kontrollieren, und als solches fühlt sich der Abschnitt, der in der ursprünglichen Veröffentlichung eine herausragende Rolle gespielt hat, mehr wie eine lästige Pflicht an, als es ursprünglich für höhere Schwierigkeiten gedacht war.

Die Fahrzeuge sind ein Highlight von Halos Sandkasten.Die Fahrzeuge sind ein Highlight von Halos Sandkasten.

Rüstungsfähigkeiten

Ein großes Feature, das setzt Erreichen abgesehen von den anderen Heiligenschein Spiele sind die Erweiterung der Rüstungsfähigkeiten. Halo 3 stellten sie vor, aber sie spielten dort eine viel geringere Rolle.

  • Sprint

    • Ermöglicht es dem Benutzer, schneller als normal zu laufen.

  • Aktive Tarnung

    • Active Camo ist den Eliten entnommen und macht dich unsichtbar, solange du dich langsam bewegst.

  • J et Pack

    • Fliege zu schwer erreichbaren Orten oder überquere riesige Lücken mit einem Jet Pack.

  • Rüstungsschloss

    • Das berüchtigte Armor Lock überlastet die Schilde des Benutzers und bildet eine unüberwindliche Barriere um sie herum, die bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. Sie können sich nicht bewegen, aber wenn Sie keine andere Wahl haben, kann dies der Unterschied zwischen Leben und Tod sein.

  • Ausweichen

    • Evade steht den Eliten zur Verfügung und ersetzt Sprint für die spielbaren Aliens. Gehen Sie schnell zur Seite, um Gefahren zu vermeiden.

  • Schild fallen lassen

    • Der Fallschild ist nützlich, wenn Sie eine schnelle Schildaufladung benötigen, wenn der Gegner nicht nachlässt. Wirf es runter und hol sicher Luft in einer abgeschirmten Kuppel.

  • Hologramm

    • Das Hologramm generiert ein Hologramm Ihres SPARTAN, um Feinde abzulenken oder zu täuschen, damit Sie Zeit haben, zu entkommen oder eine Falle zu stellen. Überraschend nützlich, würden Sie denken, dass andere Spieler nicht darauf hereinfallen würden, aber Sie wären überrascht.

Spieler innerhalb der Heiligenschein Die Community hat sich überlegt, ob diese Fähigkeiten eine gute Sache sind oder nicht, seitdem das Spiel ursprünglich veröffentlicht wurde, um den Multiplayer-Modus zu ändern. In der Kampagne habe ich jedoch immer gedacht, dass sie eine willkommene zusätzliche Option für Ihr Arsenal sind. Als ich das Spiel noch einmal besuchte, konnte ich nicht anders, als zu glauben, dass die nützlichste Fähigkeit bei weitem nur Sprint ist. Die angebotene Mobilität ist in nahezu jeder Situation hilfreich, mit Ausnahme der Stufe, in der Sie gezwungen sind, ein Jet Pack zu verwenden, um Fortschritte zu erzielen.

Das Jet Pack kann Sie schnell aus der Gefahr bringen, hat aber auch die Chance, Sie zu einem noch offensichtlichen Ziel zu machen.Das Jet Pack kann Sie schnell aus der Gefahr bringen, hat aber auch die Chance, Sie zu einem noch offensichtlichen Ziel zu machen.

Multiplayer- und Rüstungs-Anpassung

Der Multiplayer in Erreichen ist immer noch ein großer Spaß, es gibt einen Spieltyp für alle, von der wettbewerbsstärkeren Seite mit SWAT- und zielbasierten Modi bis zum großen Spaß von Big Team Battle. Mit der höheren Genauigkeit, die den Spielern auf dem PC zuteil wird, und der Tatsache, dass die meisten Modi standardmäßig mit dem DMR beginnen, fühlen sich die Matches noch mehr wie Mini-Sniper-Duelle an als je zuvor. Es gibt eine Menge Langstreckenschüsse, aber mit den Rüstungsfähigkeiten und vielen Deckungsplätzen gibt es viele Möglichkeiten, aus der Gefahrenzone herauszukommen.

HeiligenscheinIm Mehrspielermodus ging es immer um Teamwork. Welches Team kann die Karte dominieren, indem es die Kontrolle über die mächtigen Waffen und Fahrzeuge übernimmt, die auf der Karte erscheinen. Wenn jeder mit der gleichen Ausrüstung anfängt und schließlich die Intensität erhöht, während die Spieler Orientierungspunkte erfassen und Scharfschützengewehre, Raketenwerfer und Schrotflinten greifen, werden Sie daran erinnert, warum Heiligenschein war so lange ein Lieblings-Shooter der Fans.

Das größte Problem mit der Master Chief Collection Version von Erreichen ist das System zum Entsperren von Rüstungen. Im ursprünglichen Spiel verdienten die Spieler Credits, indem sie die Kampagne, das Feuergefecht oder den Mehrspielermodus spielten. Egal was Sie spielten, Sie machten immer Fortschritte in Richtung der Rüstung, die Sie wollten. Sie würden aufsteigen und während Sie durch die Promotionen aufsteigen, würden immer mehr Stücke für Sie zur Auswahl stehen. In der neuen Version läuft es auf einem Season-System wie Vierzehn Tage und Schicksal 2. Sie rangieren immer noch nach oben, aber anstatt Credits zu erhalten, die Sie für neue Rüstungsteile ausgeben können, durchlaufen Sie festgelegte Stufen mit ihren eigenen spezifischen Freischaltungen. Willst du zum Beispiel einen bestimmten Helm? Sie müssen alle Level ausarbeiten, die das Spiel benötigt, um es freizuschalten. Die gute Nachricht ist, dass es nicht annähernd so lange dauert, bis alle Teile freigeschaltet sind wie im ursprünglichen Spiel, aber dieses neue System lässt einen Teil der Entscheidungsfreiheit, die das ursprüngliche Spiel hatte, zu wünschen übrig.

Später wird es auch den Fanfavoriten geben Schmiede Modus, in dem Sie und Ihre Freunde auf einfache Weise eigene Karten, Spieltypen und Spaß erstellen und teilen können. Forge verleiht der ohnehin schon riesigen Menge an Inhalten so viel Wert, dass Erreichen bietet direkt von der Pforte an, aber 343 Industries braucht nur ein bisschen mehr Zeit, um es fertig zu machen.

Im Mehrspielermodus können Sie stundenlang spielen.Im Mehrspielermodus können Sie stundenlang spielen.

Abschließende Gedanken

Zurückkehren zu Erreichen Mit dieser neuen, aktualisierten Version war eine Freude. Es war großartig, die Kampagne dank des Technologiesprungs von PCs und Konsolen der neuesten Generation mit neuem Leben zu erfüllen, und der Multiplayer-Modus macht so viel Spaß wie nie zuvor. Wäre das System zum Entsperren von Rüstungen gleich geblieben und die Audioprobleme wurden vor dem Start behoben, wäre dies eine mühelose Empfehlung für Fans von Science-Fiction und Shootern, die noch nicht in die Stiefel von Noble 6 gestiegen sind.

Vorteile

  • Abwechslungsreiches Gameplay und Missionen

  • Impactful Story

  • Fun Multiplayer und kooperatives Spiel

Nachteile

  • Saisonale Rüstung wird freigeschaltet

  • Audio Bugs

Halo Reach Spielbewertung: 4 "class =" article-body-rating "src =" https://assets.kidzworld.com/assets/ratings/4-93f85e5daa85f99f4c66bc81e31f60f3ff3d4475ff05c29f39b65837bc7fac01.png "/></h2><div class= Halo Reach's Box Art.-Nr.Halo Reach's Box Art.-Nr.

Ab sofort für Xbox One, PC und Xbox Game Pass verfügbar

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Von: Noah Friscopp



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