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NCAA Football 13 Stürme heute aus dem Tunnel


REDWOOD CITY, Kalifornien – (BUSINESS WIRE) – REDWOOD CITY, Kalifornien – (BUSINESS WIRE) –Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) gab dies heute bekannt EA SPORT NCAA® Fußball 13 ist jetzt in nordamerikanischen Einzelhandelsgeschäften erhältlich. Zum ersten Mal können Fans im neuen Heisman® Challenge-Modus den Nervenkitzel erleben, mit einigen der größten College-Football-Athleten zu spielen. Neue Ergänzungen im Dynasty-Modus und eine umfassende Überarbeitung des Gameplays ergeben zusammen das beeindruckendste College-Football-Spiel aller Zeiten. Außerdem, NCAA Fußball 13 schwelgt in der Leidenschaft und Pracht des College-Fußballs mit neuen Traditionen, Maskottchen, Fan-Gesängen und vielem mehr.

Der brandneue Heisman Challenge-Modus bietet Funktionen NCAA Fußball 13 decken die Athleten Robert Griffin III und Barry Sanders sowie andere ehemalige Heisman-Gewinner aus der gesamten Geschichte des College-Fußballs ab – wie Herschel Walker, Doug Flutie, Desmond Howard und andere. Die Spieler können jede dieser Legenden in jedes gewünschte Team einbringen und den Traum verfolgen, den Heisman mit ihrem Lieblingssportler in ihrem Lieblingsteam zu gewinnen. Fans können auch die brandneue Reaktionszeitfunktion nutzen, um die Aktion auf dem Spielfeld buchstäblich zu verlangsamen, um Löcher in der Scrimmage-Linie zu finden, Fehlanpassungen in der Sekundarstufe auszunutzen und die Konkurrenz zu dezimieren. Die Spieler werden jeden Vorteil brauchen, den sie bekommen können, wenn sie die Rekordsaisonen verfolgen, die von den Heisman-Gewinnern veröffentlicht wurden, und versuchen, die Hardware erneut zu erfassen.

Das diesjährige Spiel bietet außerdem die dynamischste Integration, die jemals in ESPN integriert wurde. Während der Spiele im Dynasty-Modus sehen die Fans den echten ESPN Bottom Line-Ticker und können ihn in Echtzeit mit Informationen von Wettbewerben im ganzen Land aktualisieren. Priority Score Alerts, Upset Alerts, bevorstehende Matchups und mehr bieten den Fans ein vollständiges Bild davon, was in einer bestimmten Woche in der College-Football-Landschaft passiert. Die Einführung von Live-Studio-Updates fügt dem Dynasty-Modus ein aufregendes neues Element hinzu, da der ESPN-Analyst Rece Davis in Schlüsselmomenten einspringt, um die Ergebnisse und Matchups zu präsentieren, die landesweit Wellen schlagen.

Darüber hinaus machen neue Gameplay-Innovationen das Passspiel angenehmer als je zuvor. Überarbeitete Flugbahnen und über 400 neue Fanganimationen bieten mehr Möglichkeiten als je zuvor, gegnerische Abwehrkräfte durch die Luft zu schnitzen. Außerdem zeigen neue Passing-Symbole an, wann Empfänger nach dem Ball suchen und bereit sind, ein Spiel zu spielen. Daher müssen digitale QBs darauf achten und den Pass erst dann ausführen, wenn der Empfänger bereit ist.

Die Verbesserungen erstrecken sich auf beide Seiten des Balls, da die neue Lese- und Reaktions-Verteidigungs-KI sicherstellt, dass die Verteidiger den Ball sehen müssen, bevor sie versuchen, darauf zu spielen. Die Verteidigung wird nun jedoch ihre Deckung vor dem Einrasten verschleiern, was es für die Spieler schwieriger macht, zu bestimmen, wie Gegner angreifen werden. All diese Verbesserungen in Angriff und Verteidigung ermöglichen NCAA Fußball 13 Um das Spiel zu liefern, haben College-Football-Fans darauf gewartet.

NCAA Fußball 13 fängt weiterhin den Geist des College-Fußballs ein und führt noch mehr Maskottchen, Traditionen und Cheerleader ein als je zuvor. Boiler Up mit dem Purdue Boilermaker Special und jubeln Sie den Trojanern mit den USC Song Girls zu; oder singen Sie Boomer Sooner und Texas Fight zusammen mit aktuellen, live aufgenommenen Menschenmengen. Die Spieler können auch brandneue Präsentationen und Feiern für Konferenzmeisterschaften und Rivalitätstrophäen genießen, was zu der wirklich leidenschaftlichsten Ausgabe von führt NCAA Fußball je.

Fans haben die Möglichkeit, einen Blick hinter die Kulissen zu werfen Die Entstehung des NCAA-Fußballs 13 präsentiert von Dove Men + Care am 24. Juli um 20:30 Uhr ET auf ESPNU. Dieses exklusive Special zeigt die Menschen und die Technologie hinter der diesjährigen Ausgabe des berühmten College-Football-Franchise. https://www.youtube.com/watch?v=JY9r3GWJ4WI

Entwickelt in Orlando, Florida von EA Tiburon und lizenziert von The Collegiate Licensing Company, einer Abteilung des IMG College. NCAA Fußball 13 ist jetzt für das Xbox 360®-Videospiel- und Unterhaltungssystem und das PlayStation®3-Computerunterhaltungssystem verfügbar. Weitere Informationen zu NCAA Fußball 13, bitte besuche http://www.easports.com/ncaa-football. Pressebestände finden Sie unter http://ncaafootball13.newslinevine.com/.

EA SPORTS ist eine der führenden Sportunterhaltungsmarken der Welt mit meistverkauften Videospiel-Franchise-Unternehmen, preisgekrönter interaktiver Technologie, Fanprogrammen und plattformübergreifenden digitalen Erlebnissen. EA SPORTS schafft vernetzte Erlebnisse, die die Emotionen des Sports durch branchenführende Sportvideospiele anregen, einschließlich Madden NFL Fußball, FIFA Fußball, NHL® Eishockey, NBA LIVE Basketball, NCAA® Fußball, Tiger Woods PGA TOUR® Golf, SSX ™ und Kampfnacht Boxen. Weitere Informationen zu EA SPORTS, einschließlich Nachrichten, Videos, Blogs, Foren und Spiele-Apps, finden Sie unter www.easports.com zu verbinden, zu teilen und zu konkurrieren.

Presse Assets für NCAA Fußball 13 sind verfügbar bei http://info.ea.com.

Über elektronische Künste

Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führender Anbieter von digitaler interaktiver Unterhaltung. Das Unternehmen bietet Spiele, Inhalte und Onlinedienste für mit dem Internet verbundene Konsolen, PCs, Mobiltelefone, Tablets und soziale Netzwerke. EA hat mehr als 220 Millionen registrierte Spieler und ist in 75 Ländern tätig.

Im Geschäftsjahr 2012 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 4,1 Milliarden US-Dollar. EA hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien, und ist für ein Portfolio von hochgelobten, hochwertigen Blockbuster-Marken wie Die Sims ™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed ​​™, Battlefield ™ und Mass Effect ™ bekannt. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter http://info.ea.com.

Über die NCAA

Die NCAA ist eine von Mitgliedern geführte gemeinnützige Vereinigung von Hochschulen und Universitäten, die sich der Unterstützung akademischer und sportlicher Möglichkeiten für mehr als 400.000 studentische Athleten an mehr als 1.000 Mitgliedskollegs und Universitäten verschrieben hat. Jedes Jahr nehmen mehr als 54.000 studentische Athleten an NCAA-Meisterschaften in den Sportarten Division I, II und III teil. Weitere Informationen finden Sie unter www.ncaa.com.

Über die Collegiate Licensing Company

CLC ist ein Geschäftsbereich des globalen Sport- und Unterhaltungsunternehmens IMG. CLC wurde 1981 gegründet und ist die älteste und größte Lizenzagentur für College-Marken in den USA. Sie vertritt derzeit fast 200 Colleges, Universitäten, Bowl-Spiele, Sportkonferenzen, die Heisman Trophy und die NCAA. Die Mission von CLC ist es, die Führungskraft bei der Lizenzierung von College-Marken und eine der führenden Sportlizenzfirmen des Landes zu sein. CLC hat sich zum Ziel gesetzt, seinen Mitgliedsinstitutionen, Lizenznehmern, Einzelhändlern und Verbrauchern ein Kompetenzzentrum für Lizenzdienstleistungen von höchster Qualität zu bieten. CLC hat seinen Hauptsitz in Atlanta (Georgia) und ist ein Full-Service-Lizenzvertreter, der mehr als 80 Lizenzfachleute beschäftigt, die Full-Service-Funktionen in den Bereichen Markenschutz, Markenmanagement und Markenentwicklung bieten. Weitere Informationen zu CLC finden Sie unter: www.clc.com oder www.imgworld.com.

Über NCAA Football

NCAA Football USA, Inc. vertritt eine Koalition der American Football Coaches Association (AFCA), der Collegiate Commissioners Association (CCA), der Football Bowl Association (FBA), der National Association of Collegiate Directors of Athletics (NACDA) und der National Collegiate Athletics Association (NCAA) und der National Football Foundation (NFF) und dient als kollektive Stimme zur Förderung des College-Fußballs. NCAA Football wird vom IMG College, einer Abteilung von IMG Worldwide, verwaltet. Weitere Informationen zu NCAA Football finden Sie unter www.NCAAFootball.com.

Über den Heisman Trophy Trust

Die Heisman Memorial Trophy würdigt jährlich den herausragenden College-Football-Spieler, dessen Leistung das Streben nach Exzellenz mit Integrität am besten zeigt. Die Gewinner verkörpern große Fähigkeiten, verbunden mit Fleiß, Ausdauer und harter Arbeit. Der Heisman Trophy Trust stellt die Fortsetzung und Integrität dieser Auszeichnung sicher. Der Trust hat außerdem eine gemeinnützige Mission, um die Amateurathletik zu unterstützen und der Jugend unseres Landes größere Chancen zu bieten. Unser Ziel durch diese gemeinnützigen Bemühungen ist es, mit der Heisman Trophy die Förderung eines Gefühls der Gemeinschaftsverantwortung und des Dienstes für unsere Jugend, insbesondere für benachteiligte oder betroffene Menschen, zu symbolisieren. Weitere Informationen zur Heisman Trophy, unserer gemeinnützigen Mission oder Tickets für die Heisman-Wochenendveranstaltungen finden Sie unter www.Heisman.com.

EA SPORTS, SSX, The Sims und Need for Speed ​​sind Marken von Electronic Arts Inc. Mass Effect ist eine Marke von EA International (Studio und Publishing) Ltd. Battlefield ist eine Marke von EA Digital Illusions CE AB. Das Label "Official Licensed Collegiate Products" ist das ausschließliche Eigentum von The Collegiate Licensing Company. Das Label "Collegiate Licensed Product" ist Eigentum der Independent Labeling Group. Alle Namen, Logos, Teamsymbole und Maskottchen, die mit der NCAA, Universitäten, Schalen und Konferenzen verbunden sind, sind die exklusiven Eigenschaften der jeweiligen Institutionen. NCAA ist eine eingetragene Marke der National Collegiate Athletic Association und das NCAA Football-Logo ist eine eingetragene Marke der NCAA, die an NCAA Football USA, Inc. lizenziert ist. Die Heisman Memorial Trophy und alle damit verbundenen Dienstleistungsmarken sind bundesweit eingetragene Marken des Heisman Trophy Trust. John Madden, NFL, FIFA, NHL, NBA, Tiger Woods und PGA TOUR sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber und werden mit Genehmigung verwendet. Xbox und Xbox 360 sind Marken der Microsoft-Unternehmensgruppe und werden unter Lizenz von Microsoft verwendet. PlayStation ist eine eingetragene Marke von Sony Computer Entertainment Inc. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

Fotos / Multimedia-Galerie verfügbar: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=50335417&lang=de

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