News

Heißer Start für Madden NFL 13; Umsatz, Online-Nutzung und ein starker, von der Kritik gefeierter Kraftstoffrekord am ersten Tag


REDWOOD CITY, Kalifornien .– (BUSINESS WIRE) – REDWOOD CITY, Calif .– (BUSINESS WIRE) – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) hat heute einen großen ersten Tag für angekündigt Madden NFL 13, die Dienstag in ganz Nordamerika ins Leben gerufen. Madden NFL 13 erzielte am ersten Tag einen Verkaufsrekord, am ersten Tag einen Online-Rekord und erfreut sich der größten Kritiker-Anerkennung, die das Spiel seit Jahren erfahren hat.

Basierend auf internen Schätzungen, Umsatz für Madden NFL 13 Mit 900.000 verkauften Geräten in den ersten 24 Stunden auf dem Markt legte die Zahl der HD-Plattformen im Jahresvergleich um 7 Prozent zu. Dies war der beste Start aller Zeiten für diese Konsolengeneration. Das Franchise-Unternehmen stellte auch einen Rekord bei der Online-Nutzung am ersten Tag auf, und zwar mit einem Zuwachs von 28 Prozent gegenüber dem ersten Tag des Vorjahres.

„Es war ein phänomenaler erster Tag für Madden NFL 13Wir haben hohe Erwartungen, dass dieses großartige Spiel im Herbst und in den Ferien populär sein wird “, sagte Seong Ohm, SVP für Unterhaltung bei Walmart. „Wir freuen uns, dass unsere Partnerschaft mit EA dazu beigetragen hat, unseren Kunden einen einzigartigen Zugang und Inhalt zu diesem großartigen Spiel zu bieten. Es gibt eine unglaubliche Nachfrage nach Madden NFL 13und es ist leicht zu verstehen, warum die Leute es lieben. “

Kritiker loben das Spiel mit neun Bewertungen von 90 oder mehr und aggregierten Bewertungen von Madden NFL 13 Zeigen Sie den größten Gewinnsprung in einem Jahr für ein EA SPORTS ™ -Spiel seit vier Jahren *. GamesRadar sagte, das Spiel sei "voller Innovationen auf und neben dem Feld", und IGN.com sagte, "alles summiert sich auf Madden NFL 13 etwas wirklich Besonderes zu sein. “

Es spielen nicht nur Fans Madden NFL 13, aber sie reden darüber. Seit dem Start von Madden NFL 13 Für EA SPORTS Season Ticket-Kunden gab es am 24. August insgesamt 665.464 soziale Interaktionen auf Facebook und Twitter, und das Spiel wurde durchschnittlich alle sechs Sekunden auf Twitter erwähnt.

Madden NFL 13 ist der innovativste Eintrag, den das Franchise jemals gesehen hat, und wir sind begeistert, dass die Fans ihn mit einem so großen ersten Tag angenommen haben “, sagte Andrew Wilson, Executive Vice President von EA SPORTS. „Als wir uns dem Auftakt der NFL-Saison in der nächsten Woche nähern, macht die Fußballgemeinschaft mit ihrem Spiel Appetit Madden NFL 13 in Rekordzahlen. Mit der Kombination aus der hochmodernen Infinity Engine und den neuen Connected Careers-Fans erhalten Sie die besten Ergebnisse für Ihren Fußball Madden NFL Spiel überhaupt. "

Madden NFL 13 auf Xbox 360® und PlayStation®3 liefert Physik, die Sie bei jedem Spiel spüren können, und verbindet Sie mit der NFL und anderen Fans wie nie zuvor. Angetrieben von der brandneuen Infinity Engine ist jeder Schlag auf dem Feld intensiver. Jede Schlacht ist authentischer. und keine zwei Stücke werden alle gleich aussehen oder sich gleich anfühlen. Mit Connected Careers bauen Sie Ihr Erbe als Spieler oder Trainer in einem völlig neuen und vollständig vernetzten Universum auf, das auf und außerhalb der Konsole zugänglich ist. Mit tiefgreifenden neuen Gameplay-Innovationen, sozialer Integration und einer Überarbeitung der Audio- und Videodarstellung Madden NFL 13 ist der größte Game-Changer in der Geschichte des Franchise.

Madden NFL 13 wird in Orlando, Florida von EA Tiburon entwickelt. Madden NFL 13 ist ab sofort für 59,99 US-Dollar für das Xbox 360®-Videospielsystem und das PlayStation®3-Computer-Unterhaltungssystem erhältlich. Madden NFL 13 ist auch für 49,99 USD für die Wii ™ -Konsole von Nintendo und für 39,99 USD für das PlayStation® Vita-System erhältlich. Mehr darüber lernen Madden NFL 13, Besuch http://www.easports.com/madden-nfl. Zum Madden NFL 13 Vermögenswerte, besuchen Sie: http://maddennfl13.newslinevine.com/ oder http://info.ea.com.

Die Teilnahme aller Spieler wurde von National Football League Players Incorporated, der Lizenz- und Marketingtochter der NFL Players Association, erleichtert.

EA SPORTS ist eine der weltweit führenden Sport-Unterhaltungsmarken mit meistverkauften Videospiel-Franchises, preisgekrönter interaktiver Technologie, Fanprogrammen und plattformübergreifenden digitalen Erlebnissen. EA SPORTS schafft vernetzte Erlebnisse, die die Emotionen des Sports durch branchenführende Sportvideospiele anregen, einschließlich Madden NFL Fußball, FIFA Fußball, NHL® Eishockey, NBA LIVE Basketball, NCAA® Fußball, Tiger Woods PGA TOUR® Golf, SSX ™ und Kampfnacht Boxen.

Weitere Informationen zu EA SPORTS, einschließlich Nachrichten, Videos, Blogs, Foren und Spiele-Apps, finden Sie unter www.easports.com zu verbinden, zu teilen und zu konkurrieren.

Über elektronische Künste

Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führender Anbieter von digitaler interaktiver Unterhaltung. Das Unternehmen bietet Spiele, Inhalte und Onlinedienste für mit dem Internet verbundene Konsolen, PCs, Mobiltelefone, Tablets und soziale Netzwerke. EA hat mehr als 220 Millionen registrierte Spieler und ist in 75 Ländern aktiv.

Im Geschäftsjahr 2012 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 4,1 Milliarden US-Dollar. EA hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien, und ist für ein Portfolio von hochkarätigen Blockbuster-Marken wie Die Sims ™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed ​​™, Battlefield ™ und Mass Effect ™ bekannt. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter http://info.ea.com.

EA SPORTS, SSX, The Sims und Need for Speed ​​sind Marken von Electronic Arts Inc. Mass Effect ist eine Marke von EA International (Studio und Publishing) Ltd. Battlefield ist eine Marke von EA Digital Illusions CE AB. John Madden, NFL, FIFA, NHL, NBA, NCAA, Tiger Woods und PGA TOUR sind Marken ihrer jeweiligen Eigentümer und werden mit Genehmigung verwendet. Twitter ist eine eingetragene Marke von Twitter, Inc. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

„PlayStation“ ist eine eingetragene Marke von Sony Computer Entertainment Inc. KINECT, Xbox und Xbox 360 sind Marken der Microsoft-Unternehmensgruppe und werden unter Lizenz von Microsoft verwendet. Wii ist eine Marke von Nintendo. © 2006 Nintendo.

Offiziell lizenziertes Produkt von NFL PLAYERS Incorporated.

* Quelle: Metacritic.com

Fotos / Multimedia-Galerie verfügbar: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=50392705&lang=de

. (tagsToTranslate) Electronic Arts (t) EA (t) Nachrichten (t) Newsroom (t) Presse (t) Presseraum (t) Pressemitteilungen (t) Pressemitteilungen (t) Archiv

ZAP-Hosting Gameserver and Webhosting

Source link

Kommentar verfassen

%d Bloggern gefällt das: