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EA- und Visceral-Spiele bieten die ultimative taktische Koop-Erfahrung in Army of TWO The Devil’s Cartel


REDWOOD CITY, Kalifornien .– (BUSINESS WIRE) – REDWOOD CITY, Calif .– (BUSINESS WIRE) – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) gab heute bekannt Army of TWO ™ Das Kartell des TeufelsDer dritte Teil des Blockbuster-Action-Franchise wurde für sein intensives, kooperatives Gameplay für zwei Spieler gefeiert. Entwickelt von Visceral Games ™, den preisgekrönten Entwicklern von Dead Space ™, Armee von Zwei des Teufelskartell setzt die Serie, die Pionierarbeit für das Koop-Erlebnis geleistet hat, mit einem intensiveren, reiferen und gröberen Ton zurück. Die Spieler befinden sich auf den tödlichen Straßen Mexikos als Alpha und Bravo, zwei Mitarbeiter von Tactical Worldwide Operations (T.W.O.), einem PMC-Team, das sie mitten in einem Drogenkrieg für einen Auftrag voller Korruption und Betrug fallen lässt. Mit der Fähigkeit, die Macht der endgültigen Zerstörung freizusetzen, müssen die Spieler zusammenarbeiten, wenn sich ihre Ziele auflösen, Loyalitäten verschwimmen und sie sich gegen einen rücksichtslosen Gegner behaupten.

„Wir wollten das auffrischen Armee aus zwei Das Franchise für eine neue Generation von Action-Spielern bleibt dabei dem Kernkonzept treu, das die ersten beiden Spiele-Fans wirklich zu Favoriten gemacht hat “, sagte Julian Beak, Executive Producer bei Visceral Games. "Mit einem aussagekräftigen, nahtlosen Koop-Gameplay und explosiven neuen Tag-Team-Features müssen die Spieler taktisch und strategisch zusammenarbeiten, wenn sie sich durch eine Stadt kämpfen, die von einem der tödlichsten Drogenkartelle Mexikos beherrscht wird."

Steve Papoutsis, General Manager von Visceral Games, fügte hinzu: „Unser Ziel mit Armee von Zwei des Teufelskartell ist es, unsere wichtigsten Gestaltungsprinzipien anzuwenden – eindringliches, herausforderndes Gameplay, intensive Erzählung und Konzentration auf Qualität -, um ein Franchise zu verbessern, von dem wir glauben, dass es seit jeher ein großes Potenzial hat. “

Mit Online- und Split-Screen-Koop, Armee von Zwei des Teufelskartell gibt den Spielern die Möglichkeit, sich von ihren Freunden zu unterscheiden, indem sie zur Verfügung stellen ein tieferes und fortschrittlicheres Upgrade- und Anpassungssystem. Von der Maske, die sie im Kampf schützt, bis zu den Waffen, die sie am Leben erhalten, können die Spieler ihr eigenes Alpha und Bravo anpassen, um das tödlichste Söldnerteam zu bilden, das sie für richtig halten.

Armee von Zwei des Teufelskartell wird im März 2013 für das PlayStation®3-Computer-Unterhaltungssystem und das Xbox 360®-Videospiel- und -Unterhaltungssystem erhältlich sein. Dieses Produkt wurde noch nicht von ESRB oder PEGI bewertet. Weitere Informationen zu Armee von Zwei des Teufelskartell, bitte besuche www.armyoftwo.comund für die neuesten Nachrichten besuchen www.facebook.com/armyoftwo oder folgen Sie auf Twitter unter www.twitter.com/armyoftwo. Pressematerial finden Sie unter www.info.ea.com.

Über elektronische Künste

Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führender Anbieter von digitaler interaktiver Unterhaltung. Das Unternehmen bietet Spiele, Inhalte und Onlinedienste für mit dem Internet verbundene Konsolen, PCs, Mobiltelefone, Tablets und soziale Netzwerke. EA hat mehr als 220 Millionen registrierte Spieler und ist in 75 Ländern aktiv.

Im Geschäftsjahr 2012 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 4,1 Milliarden US-Dollar. EA hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien, und ist für ein Portfolio von hochkarätigen Blockbuster-Marken wie Die Sims ™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed ​​™, Battlefield ™ und Mass Effect ™ bekannt. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter http://info.ea.com.

Army of TWO, Visceral Games, Dead Space, Die Sims und Need for Speed ​​sind Marken von Electronic Arts Inc. Mass Effect ist eine Marke von EA International (Studio und Publishing) Ltd. Battlefield und Frostbite sind Marken von EA Digital Illusions CE AB. John Madden, NFL und FIFA sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber und werden mit Genehmigung verwendet. Xbox 360 ist eine Marke der Microsoft-Unternehmensgruppe und wird unter Lizenz von Microsoft verwendet. „PlayStation“ ist eine Marke von Sony Computer Entertainment Inc. Alle anderen Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

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